Apple prepara l'interfaccia 3D del futuro

Di  Simone del 14/12/2008 @ 23:10:54

(via CW) Immaginatevi una sorta di stanza tridimensionale.
Ecco, l'interfaccia grafica del Mac potrebbe essere in un futuro non troppo lontano proprio così.
Apple avrebbe infatti depositato una richiesta di brevetto per una nuova interfaccia utente 3D.
Il condizionale è d'obbligo, essendo la notizia non confermata pubblicamente da Apple e apparsa su siti come MacRumors e AppleInsider.
Sono molti anni però che Apple non deposita brevetti riguardanti l'interfaccia grafica del Mac OS, perciò per gli osservatori di mercato la notizia di una nuova GUI multidimensionale avrebbe senso.
Come mostrano i diversi disegni allegati alla richiesta di brevetto della nuova interfaccia tridimensionale, l'attuale desktop del Mac OS X risulta corrispondente a una delle pareti della stanza 3D, in particolare a quella più lontana.
In primo piano appare il Dock con i suoi elementi posizionati uno dietro all'altro. Dietro al Dock, su quello che è a tutti gli effetti il pavimento della stanza, sono visibili altri elementi a diversi livelli di profondità: questo suggerirebbe l'intenzione da parte di Apple di sfruttare il più possibile la dimensione della profondità nella nuova interfaccia tridimensionale, posizionando più oggetti uno dietro all'altro.

La profondità dell'interfaccia 3D aprirebbe nuove possibilità di fruizione per gli utenti soprattutto in presenza di schermi più piccoli (in altezza e larghezza) rispetto a quelli tradizionali, schermi quindi tipo quelli dei netbook e dei tablet, per non parlare degli smartphone.
Le specifiche di brevetto riguardanti la profondità della nuova interfaccia prevedono anche lo scorrimento degli oggetti in avanti e indietro, così come il loro ingresso e la loro uscita dalla stanza con diversi effetti.
Il brevetto Apple punta molto anche sulla versatilità e sul livello di personalizzazione dell'interfaccia tridimensionale.
La stanza può infatti essere modificata a proprio piacimento, cosicché, per esempio, il desktop non risulti più in corrispondenza con la parete più lontana ma posizionato piuttosto su una delle pareti laterali.
Tutte le superfici della stanza, insomma, possono ospitare icone così come anche finestre.
Addirittura anche la forma geometrica della stanza 3D può essere personalizzata: non solo un cubo ma anche un poliedro a più facce e persino una sorta di sfera.

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